Baccalauréat en informatique: multimédia et développement de jeux
The University of Wollongong in Dubai
Information clé
Emplacement du campus
Dubai, Émirats arabes unis
Langues
Anglais
Format d'étude
Sur le campus
Durée
Demande d'info
Rythme
À plein temps
Frais de scolarité
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Date limite d'inscription
Demande d'info
Date de début au plus tôt
Demande d'info
* Total des frais de scolarité: 232 943 AED / 63 472 USD (TVA 5% incluse). Des frais supplémentaires peuvent s'appliquer.
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introduction
La majeure Multimedia and Game Development a été conçue pour répondre à la demande mondiale actuelle en diplômés qualifiés dans les domaines du développement de jeux et de systèmes multimédias. Cette majeure vous dotera de compétences pour appliquer des techniques au développement de jeux vidéo et de systèmes associés sur des ordinateurs et des plates-formes mobiles, notamment des téléphones tels que des téléphones portables, des tablettes et des appareils portables. Vous serez en mesure d'identifier des approches pour résoudre des problèmes du monde réel dans les jeux vidéo et les systèmes multimédias. En outre, vous développerez à la fois des compétences informatiques traditionnelles ainsi que des compétences créatives, notamment des compétences en visualisation, en interaction et en communication.
Durée 4 ans - temps plein | Les apports | Frais de scolarité |
Opportunités de carrière
Le domaine du multimédia et du développement de jeux a rapidement évolué au cours de la dernière décennie. Les progrès scientifiques et technologiques, tels que l'interaction homme-machine, la puissance de traitement des microprocesseurs, la modélisation des processus métier, la simulation d'interactions complexes et l'omniprésence d'Internet ont considérablement élargi la portée de ce domaine de travail. Les diplômés de cette majeure peuvent accéder à des professions telles que:
- Développeurs de logiciels
- Spécialistes en modélisation de processus
- Graphistes et animateurs
- Créateurs multimédia
- Experts en conception et analyse de systèmes
- Spécialistes en optimisation de réseau
- Spécialistes en interaction homme-machine
- Experts en simulation de processus industriels
Accréditation professionnelle
ACS
L'Australian Computer Society a reconnu que le programme répondait aux critères d'adhésion au niveau «professionnel».
Accréditation et reconnaissance
Ce programme est accrédité par le ministère de l'Éducation des Émirats arabes unis - Affaires de l'enseignement supérieur et est pleinement reconnu au sein des Émirats arabes unis, des pays du CCG et à l'échelle internationale pour la formation continue et l'emploi dans les secteurs privé et public.
En outre, la qualité du programme est assurée par UOW, qui est enregistrée auprès de la TEQSA (Tertiary Education Quality and Standards Agency), l'autorité de réglementation nationale du secteur de l'enseignement supérieur en Australie. Les diplômés de l’UOWD ont la possibilité d’échanger leurs diplômes d’UOWD contre le diplôme équivalent de l’UOW Australie après l’achèvement de leurs études.
Structure du programme
Pour obtenir le diplôme de baccalauréat en informatique en multimédia et en développement de jeux, un candidat doit accumuler au moins 204 points de crédit (CP), dont 60 crédits d'éducation générale, 90 crédits de base, 30 crédits de base de major et 24 cp d'option
Majeur
- CSCI236 Modélisation 3D et Animation
Au moins quatre matières (24 PC) dans la liste suivante:
- CSCI336 Infographie
- CSCI346 Développement de jeux
- CSCI356 Les bases du moteur de jeu
- CSCI366 Multimédia mobile
- CSCI376 Programmation multicœur et GPU
Programme de base
- Principes de base de la programmation CSIT111
- CSIT113 Résolution de problèmes
- Analyse du système CSIT114
- CSIT115 Gestion de données
- CSIT121 Conception orientée objet
- Réseaux CSIT127
- CSIT128 Introduction à la technologie Web
- CSIT212 Introduction aux systèmes informatiques
- CSIT214 Gestion de projet informatique
- CSIT226 Interaction homme-machine
- Algorithmes CSCI203
- CSCI251 Programmation avancée
- CSCI235Database Systems
- MATH221 Mathématiques pour l'informatique
- Méthodologies de développement logiciel CSIT314
- Projet CSIT321
Enseignement général (GED)
Les étudiants sont tenus de compléter 60 crédits d’enseignement général appartenant aux sept (7) catégories suivantes:
- Technologie de l'information et mathématiques (12 PC)
- MATH070 * Mathématiques fondamentales en informatique
- STAT131 Compréhension de la variation et de l’incertitude
- Anglais, arabe ou autres langues (18 PC)
- GED 010 Études académiques 1
- GED 020 Etude académique 2
- Études islamiques, histoire ou culture (6 PC)
- ARTS017 Culture islamique
- Sciences sociales ou comportementales (6 PC) (n'en choisir qu'une parmi la liste ci-dessous)
- PSYC015 Introduction à la psychologie
- SOC 103 Introduction à la sociologie
- Sciences naturelles ou sciences physiques (6 PC) (n'en choisir qu'une parmi la liste ci-dessous)
- ENVI030 * Sciences de l'environnement
- PHYS030 * Fondation Physique
- Sciences humaines ou arts (6 PC) (n'en choisir qu'un parmi la liste ci-dessous)
- ARTS035 Introduction à la philosophie
- LOI 101 Droit, commerce et société
- Innovation et entrepreneuriat (6 PC)
- INE 301 Principes fondamentaux de l'innovation et de l'entrepreneuriat
* Les tests de défi sont disponibles dans MATH070, PHYS030 et ENVI030. Les tests ont lieu la première semaine du semestre et une dispense du sujet est accordée à partir de 60% ou plus.
Electives
Plus 3 choix de la liste ci-dessous
Liste des choix approuvés
- ACCY111 Principes de comptabilité dans la société
- ACCY112 Comptabilité dans les organisations
- CSCI213 Programmation Java et conception orientée objet
- Administration de systèmes CSCI322
- CSCI323 Intelligence artificielle
- Systèmes distribués CSCI319
- Stage CSCI350
- CSCI356 Principes de base du moteur de jeu
- CSCI358 Ingénierie de la sécurité
- CSCI361 Cryptographie et applications sécurisées
- CSCI368 Sécurité réseau
- CSCI370 Sujets spéciaux en informatique A
- Technologie serveur CSCI399
- ECON100 L'essentiel économique des entreprises
- ISIT201 Sécurité de l'information et de la communication
- ISIT204 Principes du commerce électronique
- Principes de marketing MARK101
- MARK301 Applications Internet pour le marketing
- MARK343 Marketing international
- MGNT110 Introduction à la gestion
- MGNT201 Comportement organisationnel
- MGNT206 Gestion des ressources humaines
À propos de l'école
Des questions
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