Baccalauréat en technologie de conception et des arts graphiques
Polytechnic Institute of Tomar
Information clé
Emplacement du campus
Tomar, Portugal
Langues
Portugais
Format d'étude
Sur le campus
Durée
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Rythme
À plein temps, À temps partiel
Frais de scolarité
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Date limite d'inscription
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Date de début au plus tôt
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introduction
Conception et Arts graphiques Technologie
Objectifs
La conception et le programme Graphic Arts Technology est conçu selon un profil conforme aux multiples facettes et couvre un large éventail de sujets de technologies graphiques et design de communication. Il vise à offrir les concepteurs et les cadres supérieurs des institutions ou des entreprises impliquées dans la conception, la production, la gestion et la recherche d'objets graphiques. Comprendre les technologies et les processus graphiques, systèmes et méthodes de gestion et de budgétisation, technologies de l'information et de la communication et multimédia est une condition essentielle pour le concepteur et le profil de technicien graphique inhérent à ce cycle universitaire. Ce programme a été conçu de manière à faciliter l'accès, non seulement dans le monde du travail, mais aussi à des programmes de deuxième cycle d'études, à savoir le degré de Master en Technologies éditoriales de ESTT.
objectifs professionnels
- professionnels pour les entreprises graphiques: postes de gestion de haut dans des secteurs tels que la production commerciale, la qualité, la planification, les budgets et les stocks.
- professionnels pour la conception graphique des domaines connexes: concepteur de communication, webdesigner et multimédia.
Les résultats d'apprentissage
À l'issue d'un diplôme de baccalauréat en design et arts graphiques technologiques les étudiants doivent avoir acquérir les compétences suivantes:
Compétences académiques:
- Communication et représentation des capacités dans des domaines tels que les graphiques traditionnels, numériques et multimédias.
- Se familiariser avec les méthodes de projet et de l'organisation du travail.
- Avoir une connaissance générale de la culture graphique, sciences sociales et sciences exactes.
- Avoir une bonne maîtrise des technologies graphiques.
- Avoir une connaissance consolidée de la planification et de l'organisation de production, ainsi que le contrôle et la gestion de la qualité.
- Avoir analyse et de synthèse des compétences dans le cadre de la conception de la communication.
- Avoir des compétences de perfectionnement professionnel.
compétences instrumentales:
- Comprendre et être en mesure d'utiliser les différents outils technologiques et des logiciels de publication assistée par ordinateur ainsi que des logiciels de traitement d'image, dessin vectoriel, webdesign et multimédia.
- Être capable d'utiliser de pré-presse, presse et matériaux de finition, les processus et les techniques.
- Avoir la gestion et les compétences budgétaires.
Compétences interpersonnelles:
- Avoir des relations interpersonnelles et des compétences de travail multidisciplinaires.
- Avoir le leadership et la coopération capacités.
- Avoir la créativité et l'initiative.
- Être en mesure d'adhérer à toute entreprise graphique et design - polyvalence et adaptabilité.
compétences systémiques:
- Avoir une vision globale de la conception et des technologies graphiques et les possibilités en termes de stratégies d'acteur.
- Développer la pensée créative et technique et être capable d'innover et de faire avancer les connaissances.
À propos de l'école
Des questions
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