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BEng Digital Media Technology

vue d'ensemble

La technologie des médias transforme notre monde. L'industrie des technologies des médias numériques exige des ingénieurs qu'ils maîtrisent les systèmes logiciels et matériels et soient capables de les utiliser de manière créative dans les médias et dans l'art. Les étudiants de cette majeure étudieront la photographie numérique et la photographie, la musique et la réalité virtuelle.

Cette majeure étudie principalement les nouveaux médias du point de vue de l’expression et de la technologie, sujet interdisciplinaire des technologies de la communication et de l’information, de la science informatique et de l’art, ainsi qu’une nouvelle combinaison de techniques de pointe et d’aides artistiques. Professionnelle, qui vise à établir des bases solides et à s’adapter au développement de la technologie des médias numériques au XXIe siècle, elle maîtrise non seulement les technologies de base des médias numériques, telles que les effets spéciaux pour le cinéma et la télévision, la réalité virtuelle, l’animation 3D et la programmation de jeux, mais elle est également capable de s’engager dans la création artistique. Talents avancés dans les domaines de la conception et de la production, de la recherche et du développement de technologies connexes et d’autres intersections entre ordinateurs, médias et réseaux.

Cette majeure propose une maîtrise en communication multimédia de l'Université de Liverpool.

Connaissances et compétences

  • Maîtriser les connaissances logicielles et matérielles pour soutenir le développement de l'industrie des médias numériques;
  • Utilisation créative des connaissances en logiciels et matériel informatique dans le secteur des médias;
  • Développer de nouveaux projets de médias numériques avec des connaissances et des compétences pertinentes.

Cours

Première année

Au Royaume-Uni, les études de premier cycle durent trois ans, tandis que les programmes de premier cycle en chinois durent quatre ans. Par conséquent, les étudiants qui ont obtenu les heures et les certificats correspondants peuvent accéder directement à la deuxième année d’études professionnelles dans notre école: la plupart des étudiants entrent dans la première année d’études, y compris de nombreux cours intéressants, cours de langues et formations professionnelles connexes. Apprentissage des compétences de base.

Deuxième année

  • Programmation C et Java
  • Circuit électrique
  • Électronique numérique
  • Circuits électroniques - transistors et amplificateurs
  • Structure de données
  • Culture visuelle et communication graphique
  • Base d'algorithme et résolution de problèmes
  • Calcul humain
Troisième année
  • Circuits et systèmes électroniques
  • Électronique numérique
  • Signaux et systèmes à temps continu et discret
  • Principe de l'Internet
  • Infographie
  • Communication analogique et numérique
  • Système à microprocesseur
  • Sensibilisation de l'industrie et projet d'équipe
  • Programmation avancée ciblée
  • Intelligence artificielle
Quatrième année
  • Informatique mobile
  • Recherche d'informations multimédia et technologie
  • Système de sécurité multimédia
  • Principes de conception de jeux informatiques
  • Système informatique embarqué
  • Traitement d'image
  • Design de graduation

Choisissez un cours au choix:

  • Technologie de commerce électronique
  • Traitement du signal et filtrage numérique

Emploi

  • Les diplômés de cette majeure peuvent travailler comme ingénieurs dans les domaines du développement de réseau, de l’industrie du jeu et de la gestion de systèmes d’information;
  • Les diplômés sont principalement engagés dans l’industrie des médias culturels liés aux technologies des médias numériques, tels que le cinéma et la télévision, les jeux de divertissement, l’édition, les livres, les nouvelles et autres institutions nationales, les universités, les stations de télévision et autres entreprises de développement de logiciels et de conception et de production de produits;
  • Participer à l'exploitation, la gestion et la maintenance des réseaux informatiques et l'enseignement des systèmes d'information multimédia dans les entreprises, les institutions et les écoles, ainsi que l'exploitation et la maintenance des équipements audio et vidéo.

Conditions d'admission

S'il vous plaît vérifier les conditions d'entrée pour comprendre les exigences de notre école pour les qualifications des étudiants.

Comment faire une demande

Veuillez voir comment postuler pour plus d'informations sur votre candidature.

Program taught in:
Anglais
Xi'an Jiaotong-Liverpool University

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Last updated December 9, 2018
Ce cours est Campus based
Date de début
Septembre 2019
Duration
3 - 4 années
À temps plein
Prix
88,000 CNY
Deadline
By locations
By date
Date de début
Septembre 2019
Date de fin
Application deadline

Septembre 2019

Location
Application deadline
Date de fin