BA en conception de médias
Budapest Metropolitan University
Information clé
Emplacement du campus
Budapest, Hongrie
Langues
Anglais, Hongrois
Format d'étude
Sur le campus
Durée
6 semestres
Rythme
À plein temps
Frais de scolarité
EUR 3 600 / per semester *
Date limite d'inscription
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Date de début au plus tôt
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* par semestre étudiants non-UE; 2750€ par semestre Étudiants de l'UE
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introduction
Ceci est pour vous
si vous êtes intéressé par le travail de post-production numérique pour les films et les effets visuels, si vous souhaitez vous familiariser avec la conception UX, la peinture à la lumière, le développement de jeux, la création d'applications de réalité virtuelle, les installations multimédias, l'informatique musicale, la visualisation de données. Si vous êtes créatif, avez un sens visuel, technique et critique étendu et que vous êtes familiarisé avec l'informatique ou que vous vous sentez prêt à acquérir les compétences nécessaires.
Les concepteurs de médias sont les polyhistoriens du 21e siècle. À l'ère de la révolution technologique constante, leur rôle n'est pas seulement de suivre, mais de façonner cela avec une sensibilité artistique : pour nous rendre digeste le nouveau monde numérique , du World Wide Web, en passant par la post-production de films jusqu'au développement de jeux.
Que pouvez-vous étudier avec nous?
- La conception et la réalisation d' œuvres d'art, d'installations, d'applications interactives
- Conception graphique
- L'acquisition des bases de la réalisation cinématographique
- Conception sonore
- Interaction et conception UX
- Conception 3D
- Le design du jeu
- Réalisation de films et d'effets visuels, travaux de post-production numérique
Structure du programme
- La première année consiste à jeter les bases de l'état d'esprit d'un artiste, de la logique visuelle et des compétences de composition tout en explorant vos compétences créatives individuelles.
- La deuxième année est axée sur l'approfondissement de vos connaissances techniques, la découverte d'outils et de logiciels, principalement en conception 2D et 3D ainsi que sur les applications interactives.
- La troisième année, vous pouvez concevoir et accomplir des tâches complexes, des projets créatifs, et vous pouvez préparer votre carrière de diplômé dans des situations réelles, en coopération avec de véritables acteurs de l'industrie créative
Opportunités de carrière
- Artiste design dans les industries créatives
- Concepteur expérimental ou responsable de programme dans des domaines où l'alphabétisation visuelle, la conception de projets et la planification d'interactions sont indispensables
- Artiste multimédia indépendant
- Dans les studios de post-production cinématographique
- A t sociétés de conception de jeux
Sujets principaux
- VFX (travail de post-production numérique cinématographique);
- graphiques animés,
- Conception UX (expérience utilisateur);
- vidéo mapping (light painting) ;
- développement de jeu;
- créer des applications de réalité virtuelle ;
- conception sonore;
- visualisation de données;
- création de sites web;
- installation multimédia
Devis
"Cette faculté est une mer infinie de créativité, où chacun peut trouver l'outil le plus approprié pour s'exprimer et concrétiser ses idées." Notre diplômé Dániel Mateidesz
« Le design médiatique est le couteau suisse des facultés d'art, car les connaissances acquises ici peuvent être utilisées pour une multitude de choses. Notre diplômé Lambert Tóth
"Nous n'avons pas à transmettre le message des médias, mais à faire en sorte que les médias transmettent notre message." Szacsva et Pal
Exigences de candidature
- IELTS min. 5.5
- Baccalauréat
- Portfolio des travaux antérieurs
- CV et lettre de motivation
À propos de l'école
Des questions
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